A tecnologia DLSS revolucionou o mercado de games, elevando muito a qualidade gráfica utilizando inteligência artificial para isto.
Esta tecnologia vem sendo melhorada ano após ano pela NVIDIA e atualmente nós temos a DLSS 3.0. Esta versão foi anunciada no final de 2022 e já conta com uma grande variedade de jogos com compatibilidade e as placas da série 40 tendo acesso a ela.
Para facilitar o seu entendimento sobre todas as melhorias implementadas na DLSS 3.0, nossa equipe escreveu o artigo abaixo, explicando tudo sobre ela.
O que é DLSS?
O DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia criada pela Nvidia que usa inteligência artificial e aprendizado de máquina para melhorar a qualidade dos gráficos em jogos e aplicativos em tempo real.
Ele funciona renderizando o jogo em uma resolução mais baixa e, em seguida, usando redes neurais treinadas para reconstruir a imagem em uma resolução mais alta. Isso resulta em uma imagem mais clara e detalhada, permitindo que os jogadores aproveitem gráficos de alta qualidade sem comprometer o desempenho do jogo.
Versão 3.0
A nova versão do DLSS foi desenvolvida para aproveitar ao máximo os Tensor Cores de quarta geração presentes na microarquitetura Ada Lovelace da Nvidia. Isso significa que o recurso só funciona nas placas RTX 40.
A principal novidade é que agora o DLSS é capaz de criar frames intermediários, o que melhora a fluidez da reprodução. Ele trabalha em conjunto com o Acelerador de Fluxo Óptico para analisar os frames sequenciais e prever as mudanças de pixels.
Isso permite antecipar a criação dos próximos quadros com detalhes como partículas, sombras, reflexos e iluminação. Para reduzir a latência, o DLSS 3.0 também funciona com o Nvidia Reflex, que reduz a latência em jogos. Atualmente, o DLSS 3.0 é suportado por cerca de 35 aplicações, e a Nvidia planeja implementá-lo em mais títulos no futuro.
Como funciona o NVIDIA DLSS 3.0
O NVIDIA DLSS 3.0 agora adiciona duas ferramentas ao seu algoritmo: o Acelerador Óptico de Fluxo e a geração de múltiplos quadros a partir de um único. O software cria novos quadros com base nas imagens redimensionadas em até 4K.
O acelerador de fluxo compara dois quadros em sequência e captura detalhes de cada píxel, como partículas, reflexos, sombras e iluminação. Com essas informações, o algoritmo prevê onde cada pixel estará nos próximos quadros.
Os núcleos Tensor das placas RTX 4000 conseguem criar até 7 novos quadros a partir de cada quadro redimensionado, sem utilizar outros recursos do sistema. O desempenho com o DLSS 3.0 é até quatro vezes melhor do que sem ele, e pelo menos duas vezes melhor do que a versão 2.5.
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Novo marco a ser batido
Com o lançamento do DLSS 3.0, a NVIDIA conseguiu se destacar com uma ampla margem dos concorrentes, oferecendo um aprimoramento que apresenta considerável aumento no desempenho.
Essa tecnologia também é útil para produção de vídeos e streaming, pois consome menos dados e permite carregamento mais rápido, fato este que também atrai consumidores que procuram placas para estas finalidades.
A Intel e a AMD, principais concorrentes da NVIDIA, também estão desenvolvendo tecnologias parecidas, mas nada muito concreto foi feito ainda para conseguir oferecer algo do mesmo nível.
DLSS ou FSR
A AMD lançou a FSR (FidelityFX Super Resolution) para não ficar para trás. Essa tecnologia também tem como objetivo melhorar a qualidade das imagens em jogos, mas de uma forma mais eficiente.
Ela utiliza técnicas de upscaling para aumentar a resolução sem depender de um hardware específico. O objetivo tanto da FSR quanto da DLSS 3.0 é proporcionar uma experiência de jogo mais imersiva e visualmente atraente, mesmo em computadores menos potentes.
Tudo isso compensa o preço atual?
Como mencionado anteriormente, esta tecnologia funciona apenas nas placas da linha RTX 40. O modelo mais barato desta linha é a RTX 4060, sendo encontrada por R$2599.
Pelo nível de qualidade entregue e alto desempenho oferecido por estas placas, nós acreditamos que seja um investimento compensatório sim, principalmente para usuários que procuram rodar jogos com gráficos ultra realistas e altas taxas de FPS.
Infelizmente placas da linha RTX 30 ou inferiores não funcionam com a nova versão do DLSS, ficamos na expectativa para que a NVIDIA libere a tecnologia para outras GPUs tornando o acesso a ela mais barato.
Perguntas frequentes
Quais são os requisitos para usar o DLSS 3.0?
Para utilizar o DLSS 3.0, é necessário possuir uma placa de vídeo compatível da NVIDIA, atualmente as únicas compatíveis são as da série RTX 40, além de jogos que suportem essa tecnologia.
O DLSS 3.0 funciona em todos os jogos?
Não, nem todos os jogos são compatíveis com o DLSS 3.0. É importante verificar se o jogo que você pretende jogar oferece suporte a essa tecnologia antes de utilizá-la.
O DLSS 3.0 afeta a qualidade gráfica dos jogos?
O DLSS 3.0 é projetado para melhorar a qualidade gráfica dos jogos, permitindo renderizar imagens em resoluções mais baixas e escalá-las para resoluções mais altas sem perda significativa de detalhes.
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